将文件解压复制到OpenCV源码文件根目录中的隐藏文件夹.cache/xfeatures2d/下. 错误内容: ~/opencv_contrib/modules/xfeatures2d/src/boostdesc.cpp:673:20: fatal error: boostdesc_bgm.i: No such file or ...
Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。
我只是我抽空写了一些简单的2d粒子特效,后面如果接触新的不错的2d特效,我还会继续补充。unity 3d实现下雨、雾气、萤火虫和火花四溅的粒子效果。
注意:这里展示的是本篇博文写时的版本最新的实现,但是后续会代码可能会迭代更新,建议对照官方文档进行学习。 先来看源码: # 这个类是是许多池化类的基类,这里有必要了解一下 class _MaxPoolNd(Module): ...
区别:Convolution2D = Conv2D 参考来源:源文件 github.keras.layder.convolutional # Aliases Convolution1D = Conv1D Convolution2D = Conv2D Convolution3D = Conv3D SeparableConvolution1D = SeparableConv1D ...
碰撞检测可以说时学习Unity中最重要的一个部分,以为在游戏中,想要游戏进行交互,碰撞时非常重要的,而我在网上查了很多教程,但是都没有成功,后来经过我的仔细检查代码与修改,终于成功了
1、conv2d nn.Conv2d(in_dim, out_dim, kernel_size=3, stride=1, padding=1) 输入为(h1,w1),输出为(h2,w2),h2的计算如下,w2同理: pytorch中如果是3*3的卷积,且步长为1,此时padding设置为1,那么输出...
二维直方图与一维直方图的工作原理相同。你定义一些箱子,找出每个箱子里的数据点,然后计算每个箱子里的点数。如果直方图是加权的,则将权重相加,而不是仅仅计算数字。在举个例子x = [1.6, 2.3, 2.7]y = [0.7, 1.8...
2d animation https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/index.html 2d场景的光照效果 https://www.youtube.com/watch?v=F5l8vP90EvU
对Unity中提供的Collider2D类和Collision2D类进行学习,同时结合目前学习的项目内容对涉及到两个不同类的碰撞检测和触发检测,对它们的回调函数在脚本中的使用进行一个简单的讨论。
%2d与%.2d的区别